设计模式快速学习(三)单例模式

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优点:这麼加锁,执行数率会提高。

缺点:类加载时就初始化,浪费内存。

这麼接口,只能继承,与单一职责原则冲突,兩个 多多类应该只关心内部逻辑,而不关心外面为啥在么在样来实例化。

能只能在多多线程 环境下使用,否则数率太低。

采用双锁机制,安全且在多多线程 请况下能保持高性能。完整了解请点击:Java并发编程 -- 单例模式多线程 安全问题

這個 实现法律法律最好的办法不支持多多线程 ,然后 这麼同步锁,多多线程 下只能正常工作。

然后 它作为静态资源,一些在类装载时就被实例化

這個 法律法律最好的办法能只能说是恶汉式的变通版,SingletonHandler这麼被主动使用的请况下是无需实例化Singleton对象的,一些兩个 多多多做,既能达到lazy式的加载,又能保证多线程 安全。

不建议使用第 1 种和第 2 种懒汉法律法律最好的办法,建议使用第 3 种饿汉法律法律最好的办法。只能在要明真是现 lazy loading 效果时,才会使用第 5 种登记法律法律最好的办法。然后 涉及到反序列化创建对象时,能只能尝试使用第 6 种枚举法律法律最好的办法。

它不仅能外理多多线程 同步问题,否则还自动支持序列化机制,外理反序列化重新创建新的对象,绝对外理多次实例化。

单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。這個 类型的设计模式属于创建型模式,它提供了這個创建对象的最佳法律法律最好的办法。

這個 模式涉及到兩个 多多单一的类,该类负责创建此人 的对象,一起去确保只能单个对象被创建。這個 类提供了這個访问其唯一的对象的法律法律最好的办法,能只能直接访问,不都要实例化该类的对象。

测试:

1、在内存里只兩个 多多多实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例(比如管理学院首页页面缓存)。

2、外理对资源的多重占用(比如写文件操作)。

懒汉式:也不用的然后 再进行实例化对象。

优点:兩个 多多对象初始化一次,节省内存。

缺点:都要用synchronized来维持单例,没数率。